Вузол «Інфо Об’єкта» – Object Info Node

../../../_images/render_shader-nodes_input_object-info_node.png

Вузол «Інфо Об’єкта» – Object Info.

Вузол Object Info дає інформацію про примірник об’єкта. Це може бути корисно для надання деякої варіації одиничному матеріалу, що призначений для одночасно кількох примірників, шляхом ручного керування через індекс об’єкта на основі його локації або рандомізації для кожного примірника. Наприклад, текстура шуму Noise Texture може давати випадкові кольори чи градієнт кольорів Color Ramp може давати діапазон кольорів, вказаних випадково.

Уводи – Inputs

Цей вузол не має уводів.

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Виводи – Outputs

Локація – Location

Локація об’єкта у просторі світу.

Колір – Color

Колір об’єкта, так само як і Color у «Редактор Властивостей > Об’єкт > Показ Оглядвікна» – Properties Editor ‣ Object ‣ Viewport Display.

Індекс Об’єкта – Object Index

Індекс проходу об’єкта, так само як і Pass Index у «Редактор Властивостей > Об’єкт > Відношення» – Properties Editor ‣ Object ‣ Relations.

Індекс Матеріалу – Material Index

Індекс проходу матеріалу, так само як і Pass Index у «Редактор Властивостей > Матеріал > Устави» – Properties Editor ‣ Material ‣ Settings.

Випадково – Random

Випадкове число, унікальне для одиничного примірника об’єкта.

Примітка

Зауважте, що цей вузол працює тільки для відтінювальних вузлів для матеріалу; він нічого не робить для вузлів шейдерів для освітлювачів та світу.

Приклад – Example

../../../_images/render_shader-nodes_input_object-info_example.png