Ліплення UV – UV Sculpting

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Tool

Toolbar ‣ Grab,

Tool

Toolbar ‣ Relax,

Tool

Toolbar ‣ Pinch

Панель – Panel

«Боковина > Засіб > Пензлі» – Sidebar ‣ Tool ‣ Brushes

The sculpting tools allow you to grab, pinch and smooth UVs, just like for meshes in Sculpt Mode. It can be activated with selecting either the Grab, Relax, or Pinch tool in the Toolbar.

Пензлі – Brushes

Пензлі – Brushes

Керувальник Меню Блоку Даних – Data-Block Menu для вибору з передуставлених типів пензлів або кастомного пензля.

Захоп – Grab

Пензель Grab переміщує UVи.

Розслаблення – Relax

Пензель Relax робить UVи більш рівномірно розподіленими. Алгоритм спирається на простір, а не на мінімізацію розтягу, а тому найбільш можливо мінімізація розтягу дасть оптимальні результати. Проте, чудово його використовувати після зшивання островів або коли розгортання продукує захаращені результати – для згладження розподілу UVт.

Метод Розслаблення – Relaxation Method

Існує два алгоритми розслаблення:

Лапласіан – Laplacian, HC

Прищемлення – Pinch

Пензель Pinch рухає UVи у напрямку центра пензля. Пензель прищемлення може бути інвертовано натиском Ctrl-LMB.

Устави Пензля – Brush Settings

Радіус – Radius

Ця опція керує радіусом пензля, який вимірюється у пікселях. F дозволяє вам змінювати розмір пензля інтерактивно шляхом перетягування миші та LMB. Уведення числа після натискання F дозволяє вам задати числове значення розміру.

Натиск Розміру – Size Pressure

На розмір пензля може впливати чутливість натиску, вмикається відповідною іконкою, якщо використовуєте Graphics Tablet.

Вжити Уніфікований Радіус – Use Unified Radius

Використовується однаковий радіус Radius пензля по всіх пензлях.

Сила – Strength

Controls how much each application of the brush affects the UVs. You can change the brush strength interactively by pressing Shift-F in the 3D Viewport and then moving the brush and then LMB. You can enter the size numerically also while in Shift-F sizing.

Вжити Уніфіковану Силу – Use Unified Strength

Використовується однакова сила Strength пензля по всіх пензлях.

Примітка

Усі пензлі використовують метод штриха «розбризкувач» – Airbrush Stroke Method; вони продовжують діяти, поки ви утримуєте натисненою LMB.

Спад – Falloff

Спад дозволяє вам керувати спадом сили Strength пензля. Дивіться детальніше :doc:`Painting Falloff </sculpt_paint/brush/falloff>.

Опції – Options

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Панель – Panel

«Боковина > Засіб > Опції» – Sidebar ‣ Tool ‣ Options

When UV sculpting is activated, the Sidebar shows the brush tool selection and options.

Блокувати Границі – Lock Borders

Блокує границі островів UV від впливу на них пензля. Це дуже корисно для збереження форми островів UV.

Ліпити Всі Острови – Sculpt All Islands

Редагуються усі острови, а не тільки острів, найближчий до центра пензля, від якого почато штрих ліплення.

Показ Курсора – Display Cursor

Показує/ховає курсор ліплення.