Шляхи Файлів – File Paths

Секція «Шляхи Файлів» – File Paths в Уподобаннях – Preferences дозволяє вам задати стандартні файлові шляхи для blend-файлів, рендерених зображень та інше.

Локації для різних зовнішніх файлів можуть бути задані наступними опціями:

../../_images/editors_preferences_section_file-paths.png

Секція «Шляхи Файлів» – File Paths в Уподобаннях – Preferences.

Підказка

The default path // refers to the folder of the currently open blend-file (see Відносні Шляхи – Relative Paths for details).

Data – Дані

Шрифти

Default location to browse for text object font files.

Textures – Текстури

Стандартна локація для проглядання текстур зображень.

Scripts – Скрипти

An additional location to search for Python scripts.

By default Blender looks in several directories (platform dependent) for scripts. By setting a user script path in the preferences an additional directory is used. This can be used to store your own scripts and add-ons independently of the current Blender version.

Вам необхідно створити певні підтеки по цьому шляху, які узгоджуються зі структурою теки scripts, що знаходиться у каталогу інсталяції Blender’а.

Наступні підкаталоги будуть використовуватися, коли присутні:

startup/

Модулі у цій теці будуть імпортуватися при запуску.

addons/

Додатки, розміщені тут, будуть перелічуватися в уподобаннях додатків.

modules/

Модулі у цій теці можуть бути імпортовані іншими скриптами.

presets/

Передустави у цій теці будуть додані в наявні передустави.

Примітка

You have to restart Blender for all changes to the users scripts to take effect.

Звуки – Sounds

Стандартна локація для проглядання файлів звуку.

Тимчасові Файли – Temporary Files

Локація, де тимчасові файли зберігаються, залиште пустим для використання тимчасового каталогу системи (дивіться детальніше Temporary Directory – Тимчасовий Каталог).

Render – Рендер

Вивід Рендера – Render Output

Де будуть зберігатися рендерені зображення/відео.

Кеш Рендера – Render Cache

Локація, де зберігатимуться кешовані зображення рендера.

Застосунки – Applications

Image Editor – Редактор Зображень

Шлях до зовнішньої програми, що використовується для редагування зображень.

Програвач Анімації – Animation Player

Програма, використовувана для програвання рендерених анімацій через View Animation.

Стандартно це задано як «Внутрішньо» – Internal, що використовує вбудований програвач анімації – animation player Blender’а.

Це має ту перевагу, що всі формати зображень, підтримувані Blender’ом, можуть програватися, і жоден сторонній застосунок не потрібно інсталювати.

Розробка – Development

Only visible when Developer Extras are enabled.

Гілки перекладу – I18n Branches

The path to the /branches directory of your local SVN translation copy, to allow translating from the UI.

Asset Libraries

Name and on-drive directory paths of asset libraries. To make Blender aware of an asset library, add it to this list. The name is for your reference only, and will appear in asset library selectors. The path should point to the location of the asset library.

../../_images/asset_browser-asset_library_preferences.png

Name and Location of asset libraries in the Preferences.

To create a new asset library, just create an empty directory and add it to the list. Any asset from any blend-file contained in that directory (or subdirectories thereof) will appear in the Asset Browser – Браузер Активів.

Відомі Обмеження – Known Limitations

Дозволи на Windows – Permissions on Windows

Be sure that you have the right privileges for running the executable accessing the path defined. On Windows for instance, if the option «Run this program as an administrator» is enabled for the executable, it will lead to a failure to open the editor due to a limitation within the OS User Account Control. Running a program with elevated privileges is potentially dangerous!