Input – Увід

В уподобаннях «Увід» – Input ви можете кастомізувати те, як Blender реагує на дії миші й клавіатури.

../../_images/editors_preferences_section_input.png

Клавіатура – Keyboard

Емулювати Цифроблок – Emulate Numpad

The Numpad keys are used quite often in Blender and are not assigned to the same action as the regular number keys. If you have a keyboard without a Numpad (e.g. on a laptop), you can tell Blender to treat the standard number keys as Numpad keys by checking Emulate Numpad.

Стандарт для Просунутого Числового Уводу – Default to Advanced Numeric Input

Для режиму трансформ стандарт для Просунутий Режим – Advanced Mode, інакше Простий Режим – Simple Mode використовується.

Миша – Mouse

Емулювати 3-кнопкову Мишу – Emulate 3 Button Mouse

Blender can be configured to work with pointing devices which do not have an MMB. The functionality of the three mouse buttons by holding Alt-LMB.

Mouse/Keyboard combinations referenced in this manual can be expressed with the combinations shown in the table. Наприклад:

MMB перетяг стає Alt-LMB перетягуванням, наприклад.

Попередження

Ця опція запобігає доступу до певних функцій, оскільки Alt-LMB використовується для деяких операцій.

  • Модифікування кількох одночасно значень елементів за раз (об’єкти, кістки… тощо).

  • Зневибирання кілець ребер/граней у режимі редагування Edit Mode.

  • Відкріплювання зв’язків вузлів.

  • Moving the Compositor background image.

Some touchpads support three-finger tap for middle mouse button, which may be an alternative to using this option.

Modifier (unsupported on Microsoft Windows)
Alt

Use the Alt key to emulate the middle mouse button.

OSKey

Use the OSKey to emulate the middle mouse button.

This has the advantage that it doesn’t conflict with existing Alt-MMB shortcuts, noted above.

Безперервний Захоп – Continuous Grab

Ця функція використовується для запобігання проблемі, коли така дія, як захоплення або панорамування огляду, лімітується межами вашого екрана.

Це робиться шляхом завертання миші у межах огляду.

Примітка

Завертання вказівника підтримується тільки пристроями відносного уводу (миша, трекбол, трекпад).

Графічні планшети, однак, типово використовують абсолютне позиціонування і ця функція буде вимикатися при їх використанні.

Це виявляється для кожної дії, а тому присутність планшета не вимикає «Безперервний Захоп» – Continuous Grab для уводу вказівником миші.

Підтвердження Відпуском – Release Confirms

Dragging LMB on an object will move it. To confirm this (and other) transform, an LMB is necessary by default. When this option is activated, the release of LMB acts as confirmation of the transform.

Поріг Перетягання Миші – Mouse Drag Threshold

Кількість пікселів, на яку елемент Інтерфейсу Користувача має переміститися, щоб бути розпізнаним Blender’ом, значення нижче цього будуть виявлятися як події клацання.

Поріг Перетягання Планшета – Tablet Drag Threshold

Поріг перетягання для подій планшета.

Поріг Перетягання – Drag Threshold

Поріг перетягання для подій не миші/планшета (клавіатури або 3D Маніпулятора – NDOF, наприклад).

Це впливає на уподобання розкладки клавіш кругового меню при перетяганні – Pie Menu on Drag.

Поріг Руху – Motion Threshold

The number of pixels the cursor must be moved before the movement is registered. This is helpful for tablet pens that are a lot more difficult to keep still, then this could help to reduce stuttering of the cursor position.

Примітка

Unlike the click/drag distinction, this is used to detect small movements for example, picking selection cycles through elements near the cursor. Once the cursor moves past this threshold, selection stops cycling and picks the closest item.

Планшет – Tablet

Tablet API (Windows only)

Select the native Windows Ink or older Wintab system for pressure sensitivity. Blender automatically selects the API for your operating system and tablet, however in case of problems this can be set manually. You may need to restart Blender for changes to take affect.

Макс Поріг – Max Threshold

Величина натиску, необхідна для досягнення повної інтенсивності.

М’якість – Softness

Керує м’якістю початку реагування низького натиску, використовуючи криву гамма.

3D Маніпулятор – NDOF

These preferences control how an NDOF device interacts with the 3D Viewport. These preferences can also be accessed using the NDOFMenu button on the NDOF device to open a pop-up menu to adjust the settings directly from the 3D Viewport.

Чутливість Панорамування – Pan Sensitivity

The overall sensitivity for panning in the 3D Viewport.

Чутливість Обльоту – Orbit Sensitivity

The overall sensitivity for orbiting in the 3D Viewport.

Мертва зона – Deadzone

Поріг для величини рух, необхідний з позиції спокою пристрою для Blender, щоб перервати цей рух.

Navigation – Навігація

Стиль навігації для оглядвікна.

Free – Вільно

Використовує повну 6-ступеневу свободу.

Orbit – Обліт

Обліт навколо центру огляду.

Rotation – Обертання

Стиль обертання для оглядвікна.

Поворотне – Turntable

Обертає огляд, зберігаючи горизонт горизонтальним.

Трекбол – Trackball

Є менш обмежувальним, дозволяючи будь-яку орієнтацію.

Show Navigation Guide

Display the pivot point and axis during rotation.

Invert Zoom

Zoom using opposite direction.

Swap Y and Z Axes

Pan using up/down on the NDOF devices instead of forward/backwards.

Invert Axis Pan

Reverses the panning axis on the selected axes.

Orbit – Обліт

Reverses the orbit axis on the selected axes.

Fly/Walk

Settings to control how the NDOF device is used while using Walk/Fly Navigation.

Lock Horizon

Keeps the horizontal axis level file flying.

Helicopter Mode

Moves the 3D Viewport up or down when moving the NDOF device up/down.