Trình Quản Lý Tập Hợp
The Collection Info node gets information from collections. This can be useful to control parameters in the geometry node tree with an external collection.
Mẹo
A Collection Info node can be added quickly by dragging a collection into the node editor.
Đầu Vào
- Tập Hợp
Collection to get the properties from.
- Tách Phân Con Em
Output each child of the collection as a separate instance. The list of instances will be sorted alphabetically with the objects and child collections sorted together. This can be used with the Pick Instance option in the Nút Khoảng Cách Khóa -- Distance Key Node to choose between collection children at each point.
- Hoàn Lại Con Em
Remove the transform of each of the collection's children when converting them to instances. This is useful in order to keep child objects visually separate in the viewport, while keeping every instance located directly at the location of the point it was added for.
Tính Chất
- Không Gian Biến Hóa
The transformation of the geometry outputs.
- Gốc/Nguyên Bản
Xuất kết quả hình học ra tương đối với dịch chuyển của tập hợp.
- Tương Đối
Join the input collection geometry with the modified object, maintaining the relative position between the objects in the scene.
Đầu Ra
- Hình Dạng
Geometry of the collection in world space with all its modifiers applied.