Giới Thiệu (Introduction)

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_overview.png

The Dope Sheet.

The Dope Sheet gives the animator a birds-eye-view of the keyframes inside the scene.

The Dope Sheet is inspired by classical hand-drawn animation process, in which animators will make use of a chart, showing exactly when each drawing, sound and camera move will occur, and for how long. This is called an exposure sheet or 'dope sheet'. While CG foundations dramatically differ from classical hand-drawn animation, Blender's Dope Sheet inherits a similar directive.

Chế Độ của Bảng hành động (Dope Sheet Modes)

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_modes.png

Chế Độ của Bảng hành động.

While the Dope Sheet Mode allows you to edit multiple actions at once, the other ones are dedicated to view and edit specific data-blocks used in different context of animation.

Vùng Chính (Main Region)

Số/Khung Khóa (Keyframes)

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_types.png

The Dope Sheet Editor with object channels.

This area contains keyframes for all visible action channels. As with the other time-based editors, the X axis represents time. The Y axis represents a stack of action channels.

On these channels lay the keyframes, which can show different information:

Màu Ghi/Xám hóa

Chưa Chọn (Unselected)

Màu Vàng (Yellow)

Cái được Chọn (Selected)

Hình Thoi (Diamond)

Tay Cầm Khung Khóa Tự Do

Làm Tròn (Round)

Tay Cầm Khung Khóa Hóa Tự Động Hạn Chế

Hình/Vòng/Tròn (Circle)

Tay Cầm Khung Khóa Tự Động

Hình Vuông (Square)

Tay Cầm Khung Khóa Véctơ

Rhombus

Aligned Keyframe Handle

Màu của Nhóm

These represent custom keyframe tags set by the user (Key ‣ Keyframe Type)

Gray bar between keys

Held key (the two keyframes are identical)

Green line between keys

Fixed keyframe interpolation (set in Key ‣ Interpolation Mode)

Upwards arrow

Maximum Extreme keyframe (visible if View ‣ Show Curve Extremes are enabled)

Downwards arrow

Minimum Extreme keyframe (visible if View ‣ Show Curve Extremes are enabled)

A diagonal hash fill in the background is used to display the Manual Frame Range of the action the channel belong to.

Lựa Chọn Khung Khóa (Selecting Keyframes)

Các công cụ lựa chọn có sẵn để sử dụng trong trình đơn Lựa Chọn trong tiêu đề và các phím tắt chính được liệt kê dưới đây:

Lựa Chọn (Selecting)

Bấm vào một phím để chọn nó. Giữ phím Shift xuống để nới rộng lựa chọn hiện tại.

Khoanh Vùng Chọn Hình Hộp (Box Selecting)

Click and drag to box select multiple keyframes at once. You can hold Shift to extend or Ctrl to subtract from the current selection.

Chọn Lựa bằng Dây Thòng Lọng (Select Lasso)

See Lựa Chọn bằng Dây Thòng Lọng (Lasso Select).

Chọn/Bỏ Chọn Toàn Bộ (Select/Deselect All)
  • To select all keys, press A.

  • To deselect all keys, press Alt-A.

  • To inverse the selection, press Ctrl-I.

Before/After Current Frame [, ]

Select all to the right or left. Or hold Shift-Ctrl and click on either side of the Playhead.

See the Select menu for a full list of selection tools.

Điều Khiển các Khung Khóa (Manipulating Keyframes)

Keyframe tools are available in the Key menu in the header, and the main shortcuts listed below:

Di Chuyển các Khung Khóa (Moving Keyframes)

To move a single keyframe, click and drag on a key. To move multiple keyframes, make sure several keys are selected and press G.

Đổi Tỷ Lệ các Khung Khóa (Scaling Keyframes)

To scale (stretch) selected keys, press S.

Nới Rộng các Khung Khóa (Extending Keyframes)

To extend the time between two keys, select all with A, place the Playhead between two keyframes and press E.

See the Key menu for a full list of selection tools.

Vùng Kênh (Channels Region)

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_action-editor-sliders.png

The Action editor's channels region.

See Kênh (Channels).