Bám Dính (Snapping)
Bám dính vào (Snap To)
Tham Chiếu (Reference)
- Tiêu Đề (Header)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Shift-Ctrl-Tab
- Phân Khoảng/Tăng Lượng (Increment)
Bám dính các phần tử dọc theo các điểm trên một tỷ lệ cố định. Các điểm này được xác định bởi các điểm giao cắt nhau của đồ thị và tỷ lệ tăng tiến tùy thuộc vào mức thu phóng, trừ khi sử dụng Mức Phân Chia Cố Định (Fixed Subdivisions).
Đồ Thị Tùy Chỉnh cũng có thể được sử dụng để xác định khoảng cách đã đặt của tỷ lệ.
Ghi chú
Trong ngữ cảnh này, khung lưới đồ thị nền không có nghĩa là khung lưới trực quan mình nhìn thấy. Quá trình bám dính sẽ sử dụng độ phân giải của đồ thị khung lưới hiển thị, song tất cả các phép biến hóa đều liên quan đến vị trí ban đầu (trước khi thao tác bám dính xảy ra).
Lưu ý, cư xử này có thể bị vô hiệu hóa bằng cách sử dụng "Bám Dính vào Đồ Thị Tuyệt Đối".
- Vertex (Điểm Đỉnh)
Bám vào các điểm đỉnh UV.
Tùy chọn Bổ Sung (Additional Options)
- Bám Dính vào Đồ Thị Tuyệt Đối (Absolute Grid Snap)
Chỉ có sẵn cho tùy chọn "Tăng Lượng". Bám dính vào đồ thị trực quan, thay vì bám dính theo gia lượng tương đối với vị trí hiện tại.
- Mục Tiêu (Target)
Xin xem mục Bám Dính Cổng Nhìn 3D (3D Viewport Snapping) để biết thêm thông tin.
Tác Động (Affect)
Giới hạn ảnh hưởng bám dính đối với kiểu biến hóa.