Lớp Vẽ Lồng (Overlays)
Cửa sổ bật lên vẽ lồng cấu hình các lớp lồng được hiển thị bên trên các hình ảnh. Trong tiêu đề, có một nút để tắt tất cả các lớp vẽ lồng cho Trình Biên Soạn UV. Tùy chọn này cũng bật/tắt khả năng hiển thị của các thông tin về ô UDIMs. Các tùy chọn hiển thị trong cửa sổ bật lên phụ thuộc vào chế độ Trình Biên Soạn UV.
Xem thêm
Các Tính Chất Góc Nhìn (View Properties) bổ sung có thể định cấu hình trong Thanh Bên.
Hướng Dẫn (Guides)
- Lưới Đồ Thị (Grid)
Hiển thị nền đồ thị và đường viền ranh giới.
- Mức Phân Chia Cố Định (Fixed Subdivisions)
Hiển thị một khung lưới đồ thị không phụ thuộc vào mức thu phóng để xác định số lượng phân chia. Đồ Thị Tùy Chỉnh hữu ích khi kết hợp với "Bám Dính vào Đồ Thị Tuyệt Đối" để tạo tăng lượng bám dính chính xác.
Số lượng đơn vị khung lưới đồ thị trong UV tạo nên một đơn vị UV, và cái này có thể đặt thông qua "Năng Động Đổi Kích Thước Khung Lưới Đồ Thị".
- Ô X, Y (Tiles X, Y)
Số lượng ô trong đồ thị UDIM để hiển thị theo từng chiều hướng chính.
Biên soạn UV (UV Editing)
- Hiển Thị Sự Kéo Giãn (Display Stretch)
Cho biết có bao nhiêu sự khác biệt giữa tọa độ UV và tọa độ 3D. Màu Lam có nghĩa là độ biến dạng thấp, trong khi màu Đỏ có nghĩa là độ biến dạng cao. Chọn hiển thị độ biến dạng của "Các Góc" hoặc "Khu Vực".
Hình Học (Geometry)
- Độ Đục của UV (UV Opacity)
Độ đục của lớp vẽ lồng UV phủ chồng lên.
- Hiển thị là (Display As)
Điều khiển phương pháp các cạnh được hiển thị.
- Nét Viền (Outline)
Hiển thị các cạnh màu trắng với đường viền màu đen.
- Đường Vạch Đứt Đoạn (Dash)
Hiển thị cạnh vạch đứt đoạn trắng-đen.
- Màu đen (Black)
Hiển thị cạnh màu đen.
- Màu Trắng (White)
Hiển thị cạnh màu trắng.
- Cạnh đã được Sửa Đổi (Modified Edges)
Hiển thị kết quả của các bộ điều chỉnh trong màn hình UV.
- Bề Mặt (Faces)
Hiển thị bề mặt trên hình ảnh.
Hình Ảnh (Image)
- Hiển Thị Siêu Dữ Liệu (Show Metadata)
Hiển thị siêu dữ liệu nếu chúng được đặt trong bảng của thẻ kết xuất Siêu Dữ Liệu (Metadata).