Nền Đằng Sau (Background)

Background Shader node.

The Background shader node is used to add background light emission. This node should only be used for the world surface output.

Đầu Vào (Inputs)

Màu Sắc (Color)

Màu của ánh phát xạ.

Độ Đậm/Sức Mạnh/Cường Độ (Strength)

Strength of the emitted light.

Tính Chất (Properties)

Nút này không có Tính Chất nào cả.

Đầu Ra (Outputs)

Nền Đằng Sau (Background)

Đầu ra chuẩn của bộ tô bóng.