Xoay Chiều (Rotate)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Vật Thể và Biên Soạn
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
R
Rotation is also known as a spin, twist, orbit, pivot, revolve, or roll and involves changing the orientation of elements (vertices, edges, faces, objects, etc.) around one or more axes or the Pivot Point.
Các trình bổ sung này nhằm để sử dụng trong các quá trình vẽ hoặc thao tác Cổng Nhìn 3D.
Xem thêm
Using a combination of shortcuts gives you more control over your transformation. See Transform Control.
Tùy Chọn (Options)
- Góc Độ (Angle)
Vật thể xoay chiều trục đứng.
- Axis (Trục)
Used to constraint the transformation to one or more axes.
- Định Hướng (Orientation)
Aligns the transformation axes to a specified orientation constraint. See Transform Orientations for more information.
- Biên Soạn Cân Đối (Proportional Editing)
The extruded face will affect nearby geometry. See Proportional Editing for a full reference.
Xoay Chiều dùng Hình Cầu Điều Khiển (Trackball Rotation)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Vật Thể và Biên Soạn
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
R R
A free rotation mode. Press R R to enable Trackball rotation.