Biến Dạng Đàn Hồi (Elastic Deform)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Điêu Khắc (Sculpt Mode)

Công Cụ (Tool)

Toolbar ‣ Elastic Deform

Used to simulate realistic deformations such as grabbing or twisting of Elastic objects. For example, this tool works great for modeling the shape of flesh like objects such as humans or animals. When pressing Ctrl, the brush deforms vertices along the normal of the active vertex.

Những Sắp Đặt của Đầu Bút Vẽ (Brush Settings)

Biến Dạng (Deformation)

The surface alteration that is used in the brush.

Túm Nắm (Grab)

Used to drag a group of vertices around.

Túm Nắm Cấp Nhị-Phân (Bi-scale Grab)

Giống như Trên Bề Mặt, song dịch chuyển được áp dụng ra phía ngoài của mục tiêu.

Túm Nắm Cấp Tam-Phân (Tri-scale Grab)

Giống như Trên Bề Mặt, song dịch chuyển được áp dụng ra phía ngoài của mục tiêu.

Tỷ Lệ (Scale)

Displaces vertices away from the active vertex.

Mức xoắn (Twist)

Vertices are rotated around the active vertex.

Bảo Tồn Thể Tích (Volume Preservation)

Tỷ lệ Poisson trong biến dạng kéo giãn đàn hồi (như dây chun). giá trị cao sẽ Bảo Tồn Thể Tích tốt hơn, song cũng đồng thời làm cho phồng lên nhiều hơn.