编辑

新建

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 新建

快捷键:

Alt-N

创建一个新的生成图像。

打开

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 打开

快捷键:

Alt-O

从文件加载图像。

打开缓存渲染

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 打开缓存渲染

快捷键:

Ctrl-R

找到当前场景的渲染缓存文件,并将其加载到渲染结果中。这样,您就可以从之前的 Blender 会话中恢复最后一次渲染,并继续在合成器中工作,而无需再次渲染场景。

请注意,Blender 默认情况下不会创建这些缓存文件。您必须在场景的 “输出” 选项中启用缓存结果,然后至少渲染一次。

替换

参考

模式:

所有模式

菜单:

图片 ‣ 替换

用其他图像替换当前图像。

重新载入

参考

模式:

所有模式

菜单:

图片 ‣ 重载

快捷键:

Alt-R

从磁盘上的文件重新加载图片。

外部编辑

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 外部编辑

使用在文件路径设置中指定的图像编辑程序打开图像。

复制/粘贴

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 复制/粘贴

从/向计算机操作系统复制和粘贴图像。

目前只支持 PNG 文件,而且只支持 Windows 系统和运行 Wayland 的 Linux 系统。

保存

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 保存

快捷键:

Alt-S

保存图像到当前路径。

Important

动画渲染会自动保存,但静态渲染不会。必须手动保存。

另存为

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 另存为

快捷键:

Shift-Alt-S

将图像保存到任何类型的单独文件中。您可以配置图像输出设置,与渲染输出属性相同。

保存副本

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 保存副本

以指定的名称保存文件,但在图像编辑器中保持旧文件打开。

保存所有图像

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 保存所有图像

保存所有修改后的图像。打包的图像将被重新打包。

反转

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 反转

反转图像颜色

反转图像颜色。

反转 红/绿/蓝/Alpha 通道

反转单个颜色通道。

调整大小

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 缩放

以像素为单位调整图像尺寸。

变换

水平翻转

镜像图像,左右翻转。

垂直翻转

镜像图像,上下翻转。

顺时针旋转90°

图像顺时针旋转 90° 。

逆时针旋转90°

图像逆时针旋转 90° 。

旋转180°

图像旋转 180° 。

打包

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 打包

将图像打包到 blend 文件中。请参阅打包数据

解包

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 解包

解包图像到磁盘。

提取调色板

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 提取调色板

从图像中提取一个调色板以供绘制工具使用。

生成蜡笔

参考

模式:

所有模式

菜单:

图像 ‣ 生成蜡笔

以当前选定图像作为源,创建一个蜡笔对象。