Shader Mix

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Shader Mix.

Le node Mix est utilisé pour mélanger deux shaders ensemble. Le mélange peut être utilisé pour la superposition de matériau, où l’entrée Factor peut, pour l’exemple, être connecté à un node Blend Weight.

Entrées

Shader

Shaders à mélanger, de sorte que les rayons incidents frappent avec la probabilité spécifiée dans la prise Factor.

Factor

poids à utiliser pour le mélange de deux Shaders : à zéro il utilise le premeir Shader entièrement et à un le second Shader.

Propriétés

Ce node n’a pas de propriété.

Sorties

Shader

Sortie Shader standard.

Exemples

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Un mélange d’un shader glossy et un shader diffuse fait un joli matériau céramique.