Shader Mix¶

Shader Mix.¶
Le node Mix est utilisé pour mélanger deux shaders ensemble. Le mélange peut être utilisé pour la superposition de matériau, où l’entrée Factor peut, pour l’exemple, être connecté à un node Blend Weight.
Entrées¶
- Shader
Shaders à mélanger, de sorte que les rayons incidents frappent avec la probabilité spécifiée dans la prise Factor.
- Factor
poids à utiliser pour le mélange de deux Shaders : à zéro il utilise le premeir Shader entièrement et à un le second Shader.
Propriétés¶
Ce node n’a pas de propriété.
Sorties¶
- Shader
Sortie Shader standard.