BSDF Velvet¶
Cycles Only

BSDF Velvet.¶
The Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used together with other shaders (such as a Diffuse Shader) and is not particularly useful on its own.
Entrées¶
- Color
Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière est réfléchie pour chaque longueur d’onde.
- Sigma
Variance de la distribution normale, contrôlant la netteté du pic. Il peut être considéré comme un genre de roughness.
- Normal
Normale utilisée pour l’ombrage ; si rien n’est connecté, la normale d’ombrage par défaut est utilisée.
Propriétés¶
Ce node n’a pas de propriété.
Sorties¶
- BSDF
Sortie Shader standard.