BSDF Translucent

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BSDF Translucent.

Le BSDF Translucent est utilisé pour ajouter une transmission diffuse Lambertian.

Entrées

Color

Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière soit transmise pour chaque longueur d’onde.

Normal

Normale utilisée pour l’ombrage ; si rien n’est connecté, la normale d’ombrage par défaut est utilisée.

Propriétés

Ce node n’a pas de propriétés.

Sorties

Sortie BSDF

Sortie Shader standard.

Exemples

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Exemple de Shader Translucent.

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Comportement du Shader Translucent.