Volume Scatter

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Shader Volume Scatter.

Le node Volume Scatter autorise la lumière à se disperser au moment elle passe à travers le volume. L’utilisation typique serait d’ajouter du brouillard à une scène. Il peut aussi être utilisé avec le node Volume Absorption pour créer de la fumée.

Entrées

Color

Couleur du volume.

Density

la densité de l’effet de dispersion.

Anisotropy

Contrôle l’apparence de l’effet de dispersion selon la direction de la lumière qui le traverse.

Propriétés

Volume

The Volume Shader output must be plugged into the Volume Input of the Material or World Output node.

Exemples

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Exemple de Volume Scatter.