Hair (ヘアー) BSDF

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_node.png

Hair BSDF。

Hair (ヘアー) BSDF

Hair (ヘアー) BSDF ノードは Hair にシェーディングを追加します。

入力

Color (カラー)

ヘアーの色。

Offset (オフセット)

反射/透過のためのライトの回転方法(角度シフト)を制御します。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair-bsdf_reflect-offset.png

Reflection Offset.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair-bsdf_trans-offset.png

Transmission Offset.

Roughness (粗さ) U/V

ディレクションライトが歪む方向と、それに垂直な方向の粗さを制御します。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair-bsdf_reflect-roughness-uv.png

Reflection Roughness.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair-bsdf_trans-roughness-uv.png

Transmission Roughness.

Tangent (タンジェント)

入力接線。

プロパティ

Component (要素)

ヘアーの外観を制御する2つのコンポーネント。通常は、これらそれぞれが必要で、 Mix Node を使用します。

Reflection (反射)

ヘアーの表面で跳ね返る光。

Transmission (伝播)

ヘアーを通り抜けて反対側に出る光。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair-bsdf_mix-node.png

With Mix node: 0 is full Reflection, 1 is full Transmission.

出力

BSDF

標準シェーダー出力。