Toon (トーン) BSDF

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Toon BSDF。

Cycles Only

Toon BSDF はカートゥーン調の DiffuseGlossy マテリアルを作成します。

入力

Color (カラー)

色の変数の出力。色だけでなくノーマル値にも使用できます。

Size (サイズ)

0.0〜1.0のパラメーターで、0°〜90°の反射角を示します。

Smooth (スムーズ)

この値は、全反射から無反射へのスムーズな遷移が発生する角度を指定します。

Normal (ノーマル)

オブジェクト空間の法線。何も接続されていない場合は、デフォルトのシェーディング法線が適用されます。

プロパティ

Component (要素)
Diffuse (ディフューズ)

Diffuse BSDFに基づくシェーディングを使用します。

Glossy (光沢)

スペキュラー反射には、Glossy BSDFに基づくシェーディングを使用します。

出力

BSDF

標準シェーダー出力。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_example.jpg

トーンシェーダーの例。