Toon (トーン) BSDF¶
Cycles Only
Toon BSDF はカートゥーン調の Diffuse と Glossy マテリアルを作成します。
入力¶
- Color (カラー)
色の変数の出力。色だけでなくノーマル値にも使用できます。
- Size (サイズ)
0.0〜1.0のパラメーターで、0°〜90°の反射角を示します。
- Smooth (スムーズ)
この値は、全反射から無反射へのスムーズな遷移が発生する角度を指定します。
- Normal (ノーマル)
オブジェクト空間の法線。何も接続されていない場合は、デフォルトのシェーディング法線が適用されます。
プロパティ¶
- Component (要素)
- Diffuse (ディフューズ)
Diffuse BSDFに基づくシェーディングを使用します。
- Glossy (光沢)
スペキュラー反射には、Glossy BSDFに基づくシェーディングを使用します。
出力¶
- BSDF
標準シェーダー出力。