Velvet (ベルベット) BSDF¶
Cycles Only
Velvet ベルベット BSDF は、 例えばマテリアルに布のような反射を追加するために使用します。これは、他のシェーダー(Diffuseシェーダーなど)と一緒に使用することを意図しており、それ自体で有用なものではありません。
入力¶
- Color (カラー)
サーフェスの色。物理的には、光が各波長で反射される確率。
- Sigma (シグマ)
正規分布の分散。ピークの鋭さを制御します。これは、一種の roughness (粗さ)と見なすことができます。
- Normal (ノーマル)
シェーディングに使用される法線。何も接続されていない場合は、デフォルトのシェーディング法線が使用されます。
プロパティ¶
このノードにはプロパティは有りません。
出力¶
- BSDF
標準シェーダー出力。