Ofuscar#

O painel do nó tipo "Ofuscar".

The Glare node is used to add lens flares, fog, glows around bright parts of an image.

Inputs#

Imagem

Standard color input.

Properties#

Tipo de ofuscamento
Bloom:

Simulates the glow around bright objects caused by light scattering in eyes and cameras.

Tamanho

Scale of the glow relative to the size of the image. 9 means the glow can cover the entire image, 8 means it can only cover half the image, 7 means it can only cover quarter of the image, and so on.

Fantasmas:

Cria uma bruma sobre a imagem.

Estrias:

Cria estrias brilhantes usadas para a simulação de clarões de lentes.

Estrias

O número total de estrias.

deslocamento de ângulo

O fator de deslocamento de ângulo para as estrias.

Esmaecer

Um fator de esmaecimento para as estrias.

Incandescência de nevoeiros:

Simulates the glow around bright objects caused by light scattering in eyes and cameras. This is similar to the Bloom mode, but is more physically accurate, at the cost of much slower computation time.

Tamanho

Scale of the glow relative to the size of the image. 9 means the glow will cover the entire image, 8 means it will cover half the image, 7 means it will cover quarter of the image, and so on.

Estrelas simples:

Funciona de maneira similar as Estrias, mas fornece um formato mais simples, que se parece com uma estrela.

Esmaecer

Um fator de esmaecimento para as estrias.

Rotacionar 45°

Rotaciona as estrias em um ângulo de 45°.

Qualidade

Caso não esteja definido para outra opção diferente de Alta, então o efeito de ofuscamento será aplicado somente para uma cópia em baixa resolução da imagem. Isto pode ser útil para economizar nos tempos de renderização enquanto são feitas renderizações de previsão.

Iterations

The number of times to run through the filter algorithm. Higher values will give more accurate results but will take longer to compute. Note that, this is not available for Fog Glow as it does not use an iterative-based algorithm.

Modulação de cor

Usado para as Estrias e Fantasmas para criar um efeito de dispersão especial.

Johannes Itten (pintor expressionista suíço) descreveu este efeito de modulação de cores, como variações sutis de tonalidades e crominância.

Misturar

Um valor para controlar quanto do efeito será adicionado na imagem. Um valor de -1 resultará simplesmente na imagem original, 0 fornece uma mistura meio a meio, e 1 fornece somente o efeito.

Ajuste

Os pixeis mais brilhantes que este valor serão afetados pelo filtro de clarões.

Saídas#

Imagem

Standard color output.