Animação#

The Animation section lets you manage settings related to Animation. This includes how editors look and also some different tools properties.

../../_images/editors_preferences_section_animation.png

Secção de Animação Preferências Blender.#

Linha do tempo#

These settings control things in the Timeline.

Permitir quadros negativos

Playback and animations can occur during negative frame ranges.

Espaçamento mínimo da grade

O numero mínimo de pixels entre as linhas da grelha.

Timecode Style

Format of timecodes displayed when not displaying timing in terms of frames.

Minimal Info:

Most compact representation, uses “+” as separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary.

SMPTE (Full):

Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF).

SMPTE (Compact):

SMPTE timecode showing minutes, seconds, and frames only – hours are also shown if necessary, but not by default.

Compact with Decimals:

Similar to SMPTE (Compact), except that the decimal part of the second is shown instead of frames.

Only Seconds:

Direct conversion of frame numbers to seconds.

Zoom to Frame Type

Defines what time range (around the cursor) will be displayed when the View Frame Numpad0 is performed.

Manter amplitude:

The currently displayed time range is preserved.

Segundos:

The number of seconds specified in the Zoom Seconds field will be shown around the cursor.

Quadros-chave:

The number of animation keyframes defined in the Zoom Keyframes field will be shown around the cursor.

Quadros-chave#

These settings control Keyframes which are the building blocks for animations.

Default Key Channels

Which channels to insert keys at when no keying set is active.

Localização:

Inset keyframes for an object’s Location.

Rotação:

Inset keyframes for an object’s Rotation.

Escala:

Inset keyframes for an object’s Scale.

Modo de rotação:

Inset keyframes for an object’s Rotation Mode.

Propriedades personalizadas:

Inset keyframes for Propriedades personalizadas.

Inserir somente o necessário

Isto fará com que a inserção de quadros-chave ocorra somente se o valor da propriedade for diferente.

Manual:

When keying manually, skip inserting keys that don’t affect the animation.

Automático:

Auto-Keying will skip inserting keys that don’t affect the animation.

Keyframing – Visual Keying

Quando um objeto está utilizando as Restrições, os valores das propriedades dos objetos não são alteradas. A opção de Inserção de chaves visuais irá adicionar quadros-chave às propriedades do objeto, com um valor embasado nas transformações visuais da restrição.

Auto-Keyframing
Activado em Cenas Novas

Habilita a Inserção automática de quadros-chave por padrão nas cenas recém criadas.

Mostrar Aviso

Displays a warning at the top right of the 3D Viewport, when moving objects, if Auto Keyframe is on.

Inserir somente nas curvas disponíveis

This will only add keyframes to channels of F-Curves that already exist.

Veja também

Aprender mais sobre Auto-Keyframing.

F-Curves#

Estas definições controlam a aparência e comportamento de F-Curves.

Opacidade Desseleccionado

Controla a opacidade de :doc:`F-Curves </editors/graph_editor/fcurves/index>`desseleccionado sobre o fundo do Editor de Gráficos.

Modo Padrão de Suavização

Controls the behavior of automatic curve handles for newly created F-Curves.

Interpolação Padrão

Controla a Interpolação padrão para os quadros-chave recém criados.

Manípulos Padrão

Controls the default Handle for newly created F-Curves.

XYZ to RGB

Cor para X, Y ou Z curvas de animação (localização, escala ou rotação) sendo a mesma cor para os eixos X, Y e Z.

Channel Group Colors

Desenha os grupos e canais com cores que combinem com os seus grupos correspondentes.

Only Show Selected F-Curve Keyframes

Only shows the keyframes markers on the selected curves.

Use High Quality Display

Display F-Curves using Anti-Aliasing and other effects (disable for a better performance).