Clamp Node#
![Clamp Node.](../../../../_images/node-types_ShaderNodeClamp.webp)
O nó Clamp Node restringe um valor entre um mínimo e um máximo.
Inputs#
- Value
O valor de entrada a ser restringido.
- Mínimo
O valor mínimo.
- Máximo
O valor máximo.
Properties#
- Clamp Type
Método para restringir.
- Min Max:
Restringe valores entre Min e Max.
- Range:
Restringe valores entre Min e Max. Quando Min é maior que Max, restringe entre Max e Min.
Saídas#
- Result
O valor de entrada depois da restrição.
Examples#
O nó Voronoi Texture produz um valor cujo mínimo é zero. Nós podemos usar o nó Clamp para restringir esse valor de modo que o mínimo seja 0.2.
![../../../../_images/render_shader-nodes_converter_clamp_example.jpg](../../../../_images/render_shader-nodes_converter_clamp_example.jpg)
Exemplo do nó Clamp.#