Пропорциональное редактирование
Справка
- Mode
Объектный и Редактирования
- Главная панель редактора
Через значок в заголовке.
- Горячая клавиша
O
Пропорциональное редактирование — это способ преобразования выбранных элементов (например, вершин), при котором это преобразование влияет на другие близлежащие элементы. Например, перемещение одной вершины вызывает перемещение невыбранных вершин в заданном диапазоне. Невыбранные вершины, находящиеся ближе к выбранной вершине, будут двигаться больше, чем те, что дальше от неё (т.е. они будут двигаться пропорционально местоположению выбранного элемента). Поскольку пропорциональное редактирование влияет на близлежащую геометрию, оно очень полезно, когда вам нужно плавно деформировать поверхность плотной сетки.
Примечание
Blender также имеет Sculpting, который содержит кисти и инструменты для пропорционального редактирования сетки, не видя отдельных вершин.
Элементы управления
- Отключено O, Alt-O
Пропорциональное редактирование отключено, будут затронуты только выбранные вершины.
- Включено O, Alt-O
Затрагиваются вершины, отличные от выбранной вершины, в пределах определённого радиуса.
Influence
Вы можете увеличивать или уменьшать радиус воздействия инструмента во время операции преобразования с помощью КолесоВверх, КолесоВниз или PageUp, PageDown соответственно. Когда вы изменяете радиус, точки, окружающие ваш выбор, изменят своё положение соответствующим образом.
Спад
Во время редактирования вы можете изменить используемый профиль кривой, используя значок в меню Falloff или нажав Shift-O для переключения между различными параметрами.
Объектный режим
Пропорциональное редактирование обычно используется в Режиме редактирования, однако его также можно использовать в Объектном режиме. В объектном режиме инструмент работает со всеми объектами, а не с отдельными компонентами сетки.
In the image below, the left cylinder is scaled along the Z axis. When the Proportional Editing is enabled, the adjacent cylinders are also within the tool’s radius of influence.
Режим редактирования
При работе с плотной геометрией может быть сложно выполнить тонкую настройку вершин, не вызывая видимых неровностей и складок на поверхности модели. Когда вы сталкиваетесь с подобными ситуациями, можно использовать инструмент Пропорциональное редактирование, чтобы плавно деформировать поверхность модели. Это делается путём автоматической модификации инструментом невыбранных вершин в заданном диапазоне.
Параметры
- Connected Only Alt-O
Вместо того, чтобы использовать только радиус, пропорциональный спад распространяется через связанную геометрию. Это означает, что вы можете пропорционально редактировать вершины на пальце руки, не затрагивая другие пальцы. В то время как другие вершины физически близки (в трехмерном пространстве), они находятся далеко в соответствии с топологическими соединениями рёбер сетки. Значок будет иметь синий центр, когда Connected активно. Этот режим доступен только в Режиме редактирования.
- Projected from View
Глубина вдоль вида игнорируется при применении радиуса.
Пример
На изображении ниже показан окончательный рендер низкополигонального ландшафта, полученный путём перемещения вверх вершин триангулированной сетки с включенным пропорциональным редактированием.