Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Введение
Твёрдое тело (rigid body)
Ткань (cloth)
Мягкое тело (soft body)
Введение
Настройки (settings)
Силы (forces)
Внешние (exterior)
Внутренние (Interior)
Столкновение (collision)
Примеры
Флюид (fluid)
Система частиц (particle system)
Динамическое рисование (dynamic paint)
Силы (forces)
Столкновение (collision)
Запекание физических симуляций (baking physics simulations)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Физика (physics)
»
Мягкое тело (soft body)
»
Силы (forces)
Силы (forces)
Внешние (exterior)
Пример
Силовые поля (force fields)
Аэродинамика (aerodynamics)
Цель (goal)
Технические детали
Внутренние (Interior)
Настройки (settings)
Tips: Preventing Collapse
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...