Выровнять объекты

Ссылка

Режим

Объектный режим (object mode)

Меню

Объект ‣ Трансформировать ‣ Выровнять объекты

Инструмент «выравнивание» используется для расположения нескольких выбранных объектов так, чтобы они располагались по определенной оси.

Панель «опции» (options)

Высокое качество

Использует более точную математику для лучшего определения местоположения объектов. В случае положительного или отрицательного выравнивания ограничивающей рамки, если один или несколько выбранных объектов имеют какие-либо преобразования вращения (или преобразования дельта-вращения), рекомендуется установить флажок Высокое качество, чтобы их ограничивающая рамка рассчитывалась с точностью для всех трёх глобальных осей.

Режим выравнивания

Элемент управления Режима выравнивания определяет, какая часть объектов будет выстроена:

Центры

Центры объектов.

Положительные/Отрицательные стороны

Положительные или отрицательные стороны (по глобальным осям) соответствующих ограничивающих рамок.

Относительно…

Элемент управления Относительно позволит нам выбрать выравнивание объектов по:

Активный (active)

Активный объект.

Выделение (selection)

Медианная точка выборки (selection).

3D-Курсор (3D cursor)

Текущее положение 3D-курсора.

Ориджин сцены

Глобальный ориджин.

Выровнять X, Y, Z

Выбирает, по какой оси выравнивать выбранные объекты.