Масштаб (scale)
Ссылка
- Режим
режимы Объекта и Редактирования
- Меню
- Горячая клавиша
S
Масштабирование означает изменение пропорций объектов. Нажатие S перейдёт в режим преобразования Масштаб, в котором выбранный элемент масштабируется внутрь или наружу в соответствии с положением указателя мыши. Масштаб элемента будет увеличиваться по мере удаления указателя мыши от точки пивота и уменьшаться по мере приближения указателя к ней. Если указатель мыши пересекает исходную сторону точки пивота на противоположную сторону, масштаб продолжится в отрицательном направлении и перевернёт (flip) элемент.
![../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_basic-usage.png](../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_basic-usage.png)
Базовое использование масштабирования. Слева направо на панелях показаны: исходный объект, уменьшенный объект, увеличенный объект и перевёрнутый (scale-flipped) объект.
Степень масштабирования будет отображаться в заголовке 3D-вьюпорта.
![../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_display-values.png](../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_display-values.png)
Значения масштабирования.
См.также
Использование комбинации клавиш даёт вам больше контроля над преобразованием. См. «управление преобразованием».
Панель «опции» (options)
- Масштабировать X, Y, Z
Величина изменения размера выделения (selection) на соответствующей оси.
- Ориентация (orientation)
Выравнивает оси преобразования по заданному ограничению ориентации. См. «преобразование ориентации» для получения дополнительной информации.
- Пропорциональное редактирование (proportional editing)
Выдавленная грань повлияет на близлежащую геометрию. См. «пропорциональное редактирование» для получения полной информации.