Вращать (rotate)
Ссылка
- Режим (mode)
режимы Объекта и Редактирования
- Меню
- Горячая клавиша
R
Вращение также известно как (spin, twist, orbit, pivot, revolve, or roll) и включает в себя изменение ориентации элементов (вершин, рёбер, граней, объектов и т. д.) вокруг одной или нескольких осей или точки опоры (pivot point) (пивота).
Угол поворота отображается в заголовке 3D-вьюпорта.
См.также
Использование комбинации клавиш даёт вам больше контроля над преобразованием. См. «управление преобразованием».
Опции (options)
- Угол (angle)
Величина вращения.
- Ось (axis)
Используется для ограничения преобразования одной или несколькими осями.
- Ориентация (orientation)
Выравнивает оси преобразования по заданному ограничению ориентации. См. «преобразование ориентации» для получения дополнительной информации.
- Пропорциональное редактирование (proportional editing)
Выдавленная грань повлияет на близлежащую геометрию. См. «пропорциональное редактирование» для получения полной информации.
Вращение трекбола (Trackball Rotation)
Ссылка
- Режим (mode)
режимы Объекта и Редактирования
- Горячая клавиша
R R
Режим свободного вращения. Нажмите R R, чтобы включить вращение трекбола.