STL
Referencia
- Kategória
Import-Export
- Ponuka
Tento formát je užitočný, ak chcete importovať/exportovať súbory pre softvér CAD. Bežne sa používa aj na načítanie do softvéru na 3D tlač.
Varovanie
V súčasnosti skript neovláda import alebo export normál a neovláda endianitu, v špecifikácii STL sa o tom nič nehovorí.
Vlastnosti
Import
Transformácia
- Mierka
Úloha na dopracovanie.
- Jednotky scény
Úloha na dopracovanie.
- Os Vpredu / Hore
Keďže mnohé aplikácie používajú na smerovanie nahor inú os, ide o konverziu osí pre tieto nastavenia, Osy dopredu a nahor – Mapovaním týchto osí na rôzne osi môžete konvertovať rotácie medzi predvolenými osami dopredu a nahor.
Blender používa Y dopredu, Z hore (keďže pohľad dopredu sa pozerá v smere +Y). Napríklad je bežné, že aplikácie používajú Y ako os hore, v takom prípade je potrebné -Z dopredu, Y hore.
Geometria
- Normály plôšok
Úloha na dopracovanie.
Export
- ASCII
Úloha na dopracovanie.
- Režim dávky
Úloha na dopracovanie.
Zahrnúť
- Len vybrané
Úloha na dopracovanie.
Transformácia
- Mierka
Úloha na dopracovanie.
- Jednotky scény
Úloha na dopracovanie.
- Os Vpredu / Hore
Keďže mnohé aplikácie používajú pre os „Hore“ inú os, toto je konverzia osí pre tieto nastavenia, Osy „Dopredu“ a „Hore“ – mapovaním týchto osí na iné osi môžete v aplikáciách konvertovať rotácie medzi predvolenými osami hore a dopredu.
Blender používa Y dopredu, Z hore (keďže pohľad dopredu sa pozerá v smere +Y). Napríklad je bežné, že aplikácie používajú Y ako os hore, v takom prípade je potrebné -Z dopredu, Y hore.
Geometria
- Použiť modifikátory
Úloha na dopracovanie.
Použitie
Použitím operátora môžete importovať ASCII alebo binárne súbory STL, pričom môžete vybrať viacero súborov naraz. Pri exporte môžete vybrať viacero objektov a tie sa vyexportujú ako jeden súbor STL. Môžete si vybrať medzi formátom ASCII/binárnym súborom (binárny je kompaktnejší). Môžete si tiež vybrať, či chcete počas exportu povoliť alebo zakázať modifikátory.