Web3D X3D/VRML2
Referencia
- Kategória
Import-Export
- Ponuka
Použitie
Úloha na dopracovanie.
Vlastnosti
Import
Transformácia
- Os Vpredu / Hore
Keďže mnohé aplikácie používajú pre os „Hore“ inú os, ide o konverzie osí pre osi Dopredu a Hore - ich priradením rôzne osi môžete v aplikáciách konvertovať rotácie medzi predvolenými osami dopredu a hore.
Blender používa Y dopredu, Z hore (keďže pohľad dopredu sa pozerá v smere +Y). Napríklad aplikácie bežne používajú Y ako os smerom hore, v takom prípade je potrebné -Z dopredu, Y hore.
Export
Zahrnúť
- Len vybrané
Úloha na dopracovanie.
- Hierarchia
Úloha na dopracovanie.
- Pomenované dekorácie
Úloha na dopracovanie.
- Prípona H3D
Úloha na dopracovanie.
Transformácia
- Mierka
Úloha na dopracovanie.
- Dopredu / Hore
Keďže mnohé aplikácie používajú na smerovanie nahor inú os, ide o konverziu osí pre tieto nastavenia, Osy dopredu a nahor – Mapovaním týchto osí na rôzne osi môžete konvertovať rotácie medzi predvolenými osami dopredu a nahor.
Blender používa Y dopredu, Z hore (keďže pohľad dopredu sa pozerá v smere +Y). Napríklad je bežné, že aplikácie používajú Y ako os hore, v takom prípade je potrebné -Z dopredu, Y hore.
Geometria
- Použiť modifikátory
Úloha na dopracovanie.
- Triangulácia
Úloha na dopracovanie.
- Normály
Úloha na dopracovanie.
- Komprimovať
Úloha na dopracovanie.