Rozdeliť

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

Hrana ‣ Deliť

Delenie rozdelí vybrané hrany a plôšky tak, že ich rozreže na polovicu alebo viac, pridá nové vrcholy a pridelí príslušné plochy. Zvyšuje rozlíšenie povrchovej siete tým, že rozdeľuje plôšky alebo hrany na menšie jednotky.

Tento proces sa riadi niekoľkými pravidlami, v závislosti od nastavení:

  • Keď je vybratý iba jedna hrana plôšky (režim Trojuholník), trojuholníky sa rozdelia na dva trojuholníky a štvoruholníky na tri trojuholníky.

  • Keď sú vybrané dve hrany plôšky:

    • Ak je plôška trojuholník, vytvorí sa nová hrana medzi dvoma novými vrcholmi, ktorý rozdelí trojuholník na trojuholník a štvoruholník.

    • Ak je plôška štvoruholník a hrany sú susediace, máme tri možné správania v závislosti od nastavenia Typu rezu rohu (ponuka výberu vedľa tlačidla Deliť, na paneli Nástroje povrchovej siete). Podrobnosti nájdete nižšie.

    • Ak je plôška štvoruholník a hrany sú oproti sebe, štvoruholník sa len rozdelí na dve štvoruholníky hranou spájajúcou dva nové vrcholy.

  • Keď sú vybraté tri hrany plôšky:

    • Ak je plôška trojuholník, znamená to, že je vybraná celá plôška a tá je potom delená na štyri menšie trojuholníky.

    • Ak je plôška štvoruholník, najskôr sa obidve protiľahlé hrany rozdelia, ako je opísané vyššie. Potom je „stredná“ hrana delená, čo ovplyvňuje jej nový „štvoruholník“, ako je opísané vyššie, iba pre jednu hranu.

  • Keď je vybraná plôška štvoruholník, plôška sa rozdelí na štyri menšie štvoruholníky.

  • Keď je vybraná plôška n-uholník, jednotlivé hrany sa delia ďalej, ale plôška sa nerozdeľuje.

Možnosti

Po spustení nástroja sú na paneli Nástroj k dispozícii tieto možnosti:

Počet rezov

Určuje počet rezov na hranu, ktoré sa majú vykonať. Predvolene je to 1, reže hrany na polovicu. Hodnota 2 ju rozreže na tretiny atď.

Vyhladenosť

Premiestni delenie, aby sa zachovalo približné zakrivenie. Efekt je podobný postupu, akým môže modifikátor Delenie povrchu deformovať povrchovú sieť.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_smooth-before.png

Povrchová sieť pred delením.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_smooth-none.png

Delenie bez vyhladenia.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_smooth-after.png

Delenie s vyhladením 1.

Režim štvoruholník/trojuholník

Vplyv delenia na vytvorenie trojuholníkov alebo štvoruholníkov namiesto n-uholníkov (pozri príklady nižšie). Tento režim neumožňuje použitie funkcie Rovný rez v rohoch štvoruholníkov.

Typ rezu rohu

Táto ponuka výberu riadi postup delenia štvoruholníkov len dvomi vybranými susednými hranami.

Vejár

Štvoruholník je delený do vejára so štyrmi trojuholníkmi, pričom spoločný vrchol je ten, ktorý leží oproti vybraným hranám.

Vnútorné vrcholy

Vybrané hrany sú delené, potom sa medzi dvoma novými vrcholmi vytvorí hrana, ktorá vytvorí malý trojuholník. Táto hrana je tiež delená a takto vytvorený „vnútorný vrchol“ je prepojený ďalšou hranou ležiacou oproti pôvodným vybraným hranám. To všetko má za následok delenie štvoruholníka na trojuholník a dve štvoruholníky.

Cesta

Najskôr sa vytvorí hrana medzi dvoma protiľahlými koncami vybraných hrán a štvoruholník sa rozdelí na dva trojuholníky. To isté platí pre príslušný trojuholník, ako je popísané vyššie.

Rovný rez

Vybrané hrany sa rozdelia, potom sa vytvorí hrana medzi dvoma novými vrcholmi, čím sa vytvorí malý trojuholník a n-uholník.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-fan2.png

Typ rezu Vejár.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-innervert.png

Typ rezu Vnútorné vrcholy.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-path.png

Typ rezu Cesta.

Fraktál

Po delení povrchovej siete premiestni vrcholy v náhodných smeroch.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-before.png

Rovina pred delením.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-none.png

Bežné delenie.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-after1.png

Rovnaká povrchová sieť s pridaným fraktálom.

Pozdĺž normálu

Spôsobí, že sa vrcholy budú pohybovať pozdĺž svojich normálov namiesto náhodných smerov.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-along-normal.png

Pozdĺž normálu s nastavením na 1.

Náhodné rozosiatie

Zmení náhodné rozosiatie funkcie fraktálneho šumu a pre každú hodnotu rozosiatia sa vytvorí iný výsledok.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-after2.png

Rovnaká povrchová sieť s inou hodnotou rozosiatia.

Príklady

Nižšie uvádzame niekoľko príkladov ilustrujúcich rôzne možnosti nástrojov Deliť a Viacnásobne deliť. Všimnite si výber po delení.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_before.png

Príklad povrchovej siete.

Jedna hrana

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_one-edge.png

Jedna hrana.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_one-edge-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.

Dve hrany trojuholníka

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-tri.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-tri-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.

Dve protiľahlé hrany štvoruholníka

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-opposite.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-opposite-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.

Dve susedné hrany štvoruholníka

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-fan2.png

Typ rezu Vejár.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-fan.png

Režim štvoruholník/trojuholník.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-innervert.png

Typ rezu Vnútorné vrcholy.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-innervert-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-path.png

Typ rezu Cesta.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-path-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.

Tri hrany

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_three-edges.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_three-edges-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.

Trojuholníky

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_three-edges-tri2.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_three-edges-tri-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.

Štyri hrany štvoruholníka

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_four-edges.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_four-edges-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.

Viacnásobné rezy

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_tri-multi.png

Trojuholník s dvoma rezmi.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_quad-multi.png

Štvoruholník s dvoma rezmi.