Vyhladený tieň a Plochý tieň

Vzhľad hrán povrchovej site je v rámci 3D zobrazenia a prekreslenia určený ako vyrovnaný alebo dobre definovaný. V režime editácie je možné vybrať jednotlivé plôšky pre určenie, ktoré plôšky sú vyhladené alebo ploché.

Poznámka

Oba možnosti Vyhladený tieň a Plochý tieň sú dostupné aj v režime objektu a fungujú rovnako.

Vyhladiť tieň

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

Plôška ‣ Vyhladiť tieň

Pri použití interpolovaných normálov vrcholov sa plôšky povrchovej siete na hranách rozostria a vyzerajú hladko.

Plochý tieň

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

Plôška ‣ Plochý tieň

Normály plôšok sa zobrazujú rovnomerne, vďaka tomu budú ľahko rozoznateľné všetky hrany vybranej povrchovej siete.

Tip

Použite modifikátor Oddelenie hrany a Automatické vyhladenie vo vlastnostiach údajov povrchovej siete na vyváženie medzi vyhladenými povrchami a ostrými hranami.