Vyhladený tieň a Plochý tieň
Vzhľad hrán povrchovej site je v rámci 3D zobrazenia a prekreslenia určený ako vyrovnaný alebo dobre definovaný. V režime editácie je možné vybrať jednotlivé plôšky pre určenie, ktoré plôšky sú vyhladené alebo ploché.
Poznámka
Oba možnosti Vyhladený tieň a Plochý tieň sú dostupné aj v režime objektu a fungujú rovnako.
Vyhladiť tieň
Referencia
- Režim
Režim editácie
- Ponuka
Pri použití interpolovaných normálov vrcholov sa plôšky povrchovej siete na hranách rozostria a vyzerajú hladko.
Plochý tieň
Referencia
- Režim
Režim editácie
- Ponuka
Normály plôšok sa zobrazujú rovnomerne, vďaka tomu budú ľahko rozoznateľné všetky hrany vybranej povrchovej siete.
Tip
Použite modifikátor Oddelenie hrany a Automatické vyhladenie vo vlastnostiach údajov povrchovej siete na vyváženie medzi vyhladenými povrchami a ostrými hranami.