UDIM

Použitie UV máp môže mať jednu nevýhodu, pozostávajú z jednej textúry pre celú povrchovú sieť. Väčšinou to stačí, ale nevýhodou je, že textúra má jedno rozlíšenie pre celú povrchovú sieť. To spôsobuje problémy, ak máte veľmi veľkú sieť s geometriou rôzneho významu. Pri použití jedinej textúry môže byť rozlíšenie príliš nízke na pokrytie väčších UV ostrovov a zároveň neefektívne pre menšie, menej dôležité ostrovy.

UDIM ponúka riešenie tejto situácie tým, že dokáže rozložiť UV ostrovy na niekoľko rôznych textúr. UDIM, čo je skratka pre U DIMension, je založený na systéme dlaždíc, kde každá dlaždica predstavuje inú textúru v celkovom poli textúr UDIM. V podstate každá dlaždica pozostáva z vlastného UV priestoru (0-1, 1-2, 2-3) a má svoj vlastný obrázok priradený k danej dlaždici. Dlaždice sa spravujú v paneli Dlaždice UDIM, kde im môže byť priradený vygenerovaný obrázok. Vo všeobecnosti sa vytvára niekoľko textúr s rôznym rozlíšením; napríklad môžete mať textúru s rozlíšením 4k pre hlavné detaily a textúry s rozlíšením 2k a/alebo 1k pre menej dôležité detaily.

Pole UDIM sa skladá z jednej hlavnej dlaždice, ktorá má indexové číslo 1001. Ďalšia pridaná dlaždica bude mať číslo 1002 a bude umiestnená napravo od hlavnej dlaždice. Celkové pole UDIM je široké desať dlaždíc, takže dlaždice 10011010 sú vytvorené v prvom riadku. Po desiatich dlaždiciach sa nad hlavnou dlaždicou začne nový rad dlaždíc, takže 1011 bude umiestnená priamo nad 1001.

Pracovný postup

Ak chcete začať používať pracovný postup UDIM, mali by ste rozvinúť povrchovú sieť ako pri akejkoľvek inej UV mape. Potom by ste sa mali rozhodnúť, na koľko textúr chcete rozdeliť svoju UV mapu. Pre každú povrchovú sieť a pracovný postup to bude iné, ale dobré minimum sú 3: jeden 4k, jeden 2k a jeden 1k obrázok. Potom vytvorte požadované textúry, aby zodpovedali tomu, koľko textúr chcete.

Potom je to rovnaký proces presúvania UV na príslušnú dlaždicu, ich zmeny mierky a správy ako pri akejkoľvek inej UV mape. Informácie o rozmiestnení UV nájdete v Pracovný postup rozloženia.

Keď sú UV správne nastavené na viacerých UV ostrovoch, je čas pridať správne textúry do poľa UDIM. V súčasnosti nie je možné pridať do dlaždice existujúce textúry, ak chcete vyplniť dlaždicu existujúcou textúrou, musíte najprv:

  1. Vytvorte požadované dlaždice.

  2. Uložte obrázok.

  3. Uložený súbor s obrázkom nahradíte požadovanou textúrou tak, že odstránite súbor a nahradíte ho novým súborom s obrázkom, pričom názov starého súboru zostane zachovaný. Alebo otvorením obrázka v inej aplikácii a úpravou jeho obsahu.

Okrem použitia aplikácie tretej strany na úpravu textúry UDIM je možné na textúry UDIM maľovať. Funguje to buď pre 2D maľovanie, alebo 3D maľovanie.

Dlaždice UDIM

Referencia

Editor

Editor obrázkov, UV editor

Režim

Všetky režimy

Panel

Bočný panel ‣ Obrázok ‣ Dlaždice UDIM

V tomto paneli sa spravujú dlaždice UDIM; možno pridávať nové dlaždice, odstraňovať dlaždice alebo vyplňovať dlaždice vygenerovanou textúrou.

Zoznam dlaždíc UDIM

Zoznam všetkých dlaždíc UDIM spojených s hlavným indexom (dlaždica 1000). Dvojitým kliknutím na názov dlaždice môžete zmeniť jej Menovku.

Pridať dlaždicu +

Pridá do skupiny nové dlaždice UDIM.

Počet

Počiatočné indexové číslo dlaždice. UDIM musia začínať dlaždicou 1001 a zvyčajne sa zvyšujú v narastajúcom poradí.

Počet

Počet dlaždíc, ktoré sa majú pridať.

Návesť

Namiesto indexového čísla sa môže použiť voliteľná menovka. Tieto menovky sa zobrazujú v zobrazení 2D záberu.

Vyplniť

Zaujmite dlaždicu UDIM vygenerovaným obrázkom; pozrite si Vyplniť dlaždicu nižšie.

Odstrániť dlaždicu -`

Odstráni vybranú dlaždicu UDIM zo skupiny. Ak táto dlaždica nie je uložená a obsahuje údaje, tieto údaje sa stratia.

Vyplniť dlaždicu

Zaujatie dlaždice UDIM s vygenerovaným obrázkom.

Varovanie

Ak dlaždica nie je vyplnená, neuloží sa spolu s obrázkom.