Pohlcovanie okolím
Tieňovač Pohlcovanie okolím vypočíta, do akej miery je pologuľa nad bodom tieňovania zakrytá. To možno použiť na procedurálne textúrovanie, napríklad na pridanie efektov počasia len do rohov.
Pre Cykly je to nákladný tieňovač a môže výrazne spomaliť prekresľovanie. Ak vám záleží na čase prekreslenia, použitím funkcie Bodovosť z uzla Geometria alebo zapečením Pohlcovania okolím sa prekresľovanie zrýchli.
Vstupy
- Farba
Odtieň pre výstupnú farbu Pohlcovania okolím.
- Vzdialenosť Len Cykly
Vzdialenosť, do ktorej sa ostatné objekty považujú za zakrývajúce bod tieňovania.
- Normál
Normál použitý pre pohlcovanie okolím; ak nie je pripojené nič, použije sa predvolený normál tieňovania.
Vlastnosti
- Snímky Len Cykly
Počet snímok pre použitie na snímanie pohlcovania okolím snímaním lúčov. Pre optimálny výkon udržujte čo najnižší počet.
- Vnútri Len Cykly
Zisťuje vypuklé skôr než duté tvary výpočtom pohlcovania vnútri povrchovej siete.
- Len lokálne Len Cykly
Zisťuje len pohlcovanie samotným objektom, nie inými.
Výstupy
- Farba
Pohlcovanie okolím s farebným odtieňom.
- Pohlcovanie okolím
Faktor pohlcovania okolím bez farebného odtieňa.