Аналіз Полігональної Сітки (Mesh Analysis)¶
Довідка
Mode: | Edit Mode |
---|---|
Panel: |
Аналіз полігональної сітки є корисним для відображення атрибутів сітки, що може вплинути на певні випадки використання.
Аналіз полігональної сітки працює в Режимі редагування (Edit Mode) та із затіненням вікна перегляду Solid. Він показує області із найвищими значеннями червоним кольором та області із найнижчими - синім. Геометрія поза діапазоном відображається сірим кольором.
Currently the different modes target 3D printing as their primary use.
Нависання (Overhang)¶
Екструзійні 3D принтери мають фізичні обмеження щодо нависаючих частин, що можуть бути надруковані, цей режим відображення показує нависання з діапазоном кутів на вибором осі.
- Minimum/Maximum
- Minimum/Maximum angle to display.
- Axis
- Axis and direction to use as the bases to calculate the angle to visualize.
Товщина (Thickness)¶
Принтери мають обмежену товщину стінки, де не можна надрукувати дуже тонкі ділянки, цей тест використовує метод кидання променів (ray casting) та діапазон відстані до товщини геометрії.
- Minimum/Maximum
- Minimum/Maximum thickness to display.
- Samples
- Number of samples to use to calculate the thickness.
Перетин (Intersections)¶
Іншою поширеною причиною проблем для друку є перетин між поверхнями, де внутрішня/зовнішня частина моделі не може бути надійно виявлена.
На відміну від інших режимів відображення, перетини не варіюються, а лише вмикаються або вимикаються.
Викривлення (Distortion)¶
Викривлення геометрії може викликати проблеми, оскільки триангуляція спотвореного багатокутника невизначена.
Викривлення вимірюється гранями, які є не плоскими, з частинами грані, що вказують у різних напрямках.
- Minimum/Maximum
- Minimum/Maximum distortion to display.
Гострі ребра (Sharp Edges)¶
Подібно до товщини стінки, гострі ребра можуть утворювати форми, які надто тонкі, щоб мати можливість друку.
- Minimum/Maximum
- Minimum/Maximum angle to display.
Known Limitations¶
Є кілька відомих обмежень з аналізу полігональної сітки:
- У даний час відображається лише з Модифікаторами Деформування (Deform Modifiers).
- For high-poly meshes the performance is low while editing.