Редагування – Editing¶
- Вступ
- Основи – Basics
- Інструменти Вершин – Vertex Tools
- Інструменти Ребер – Edge Tools
- Інструменти Граней – Face Tools
- Заповнення – Fill
- Потовщення – Solidify
- Перетин – Intersect
- Каркас – Wireframe
- Випин Граней – Poke Faces
- Трикутникувати Грані – Triangulate Faces
- Трикутники у Чотирикутники – Triangles to Quads
- Звести Ребра у Грані – Weld Edges into Faces
- Обернути Ребро – Rotate Edges
- Оберт і Розворот – Rotate & Reverse
- Нормалі – Normals
- UV
- Трансформування – Transformation
- Дублювання – Duplicating
- Підподілення – Subdividing
- Вичищення – Clean up
- Різні інструменти правлення
- Перенос Даних – Data Transfer
- Опції Сіті – Mesh Options