Blender 2.80 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Scenes & Objects
Моделювання
Вступ
Сітки (Meshes)
Вступ
Toolbar
Структура
Примітиви
Selecting
Редагування – Editing
Властивості
Дані Об’єкта (Object Data)
Групи Вершин (Vertex Groups)
Custom Data
Аналіз Полігональної Сітки (Mesh Analysis)
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Метакуля – Metaball
Текст – Text
Порожні об’єкти (Empties)
Модифікатори – Modifiers
Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Rendering
Компонування – Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Моделювання
»
Сітки (Meshes)
»
Властивості
View page source
Властивості
¶
Дані Об’єкта (Object Data)
Групи Вершин (Vertex Groups)
Ключы Форм (Shape Keys)
UV карти (UV Maps)
Кольори Вершин (Vertex Colors)
Face Maps
Нормалі (Normals)
Текстурний Простір (Texture Space)
Дані Геометрії (Geometry Data)
Групи Вершин (Vertex Groups)
Вступ
Панель Груп Вершин
Присвоєння Групи Вершин (Assigning a Vertex Group)
Ваги Вершин (Vertex Weights)
Custom Data
Sculpt Mask
Skin Data
Custom Split Normals
Vertex Data
Edge Data
2.80
Loading...
uk
Loading...