Blender 2.80 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Scenes & Objects
Моделювання
Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Rendering
Вступ
Eevee
Cycles
Вступ
Render Settings
World Settings
Устави Об’єкта – Object Settings
Object
Адаптивне Підподілення – Adaptive Subdivision
Cameras
Устави Матеріалу – Material Settings
Light Settings
Зображування, рендеринг за допомогою графічного процесора відеокарти – GPU Rendering
Експериментальні Функції
Запікання Зобража – Render Baking
Оптимізація зображів, рендерів – Optimizing Renders
Workbench
Cameras
Lights
Materials
Shader Nodes
Управління Кольором – Color Management
Рушій нефотореалістичного рендерингу Freestyle
Layers & Passes
Вивід Зобража, Рендера – Render Output
Компонування – Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Rendering
»
Cycles
»
Устави Об’єкта – Object Settings
View page source
Устави Об’єкта – Object Settings
¶
Це опції, що розкидані по Blender’у, і є часто доступні тільки у певних контекстах.
Object
Visibility
Розмив Рухом – Motion Blur
Адаптивне Підподілення – Adaptive Subdivision
Відомі обмеження
Cameras
Panoramic Cameras
2.80
Loading...
uk
Loading...