Blender 2.80 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Scenes & Objects
Моделювання
Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Rendering
Вступ
Eevee
Cycles
Вступ
Render Settings
Відбір – Sampling
Шляхи Світла – Light Paths
Volumes
Subdivision
Hair
Спрощення – Simplify
Розмив Рухом – Motion Blur
Film
Продуктивність – Performance
World Settings
Устави Об’єкта – Object Settings
Устави Матеріалу – Material Settings
Light Settings
Зображування, рендеринг за допомогою графічного процесора відеокарти – GPU Rendering
Експериментальні Функції
Запікання Зобража – Render Baking
Оптимізація зображів, рендерів – Optimizing Renders
Workbench
Cameras
Lights
Materials
Shader Nodes
Управління Кольором – Color Management
Рушій нефотореалістичного рендерингу Freestyle
Layers & Passes
Вивід Зобража, Рендера – Render Output
Компонування – Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Rendering
»
Cycles
»
Render Settings
View page source
Render Settings
¶
Відбір – Sampling
Sub Samples
Advanced
Шляхи Світла – Light Paths
Max Bounces
Clamp
Caustics
Volumes
Subdivision
Hair
Спрощення – Simplify
Viewport
Render
Culling
Розмив Рухом – Motion Blur
Крива Затвора – Shutter Curve
Film
Pixel Filter
Transparent
Продуктивність – Performance
Потоки – Threads
Плитки – Tiles
Структура Прискорення – Acceleration Structure
Фінальний Зображ – Final Render
Оглядвікно – Viewport
2.80
Loading...
uk
Loading...