Ліплення UV – UV Sculpting

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Малювання та Режим Маски – Paint Mode and Mask Mode
Панель – Panel:«Полиця Засобів > Опції > Ліплення UV» – Tools Shelf ‣ Options ‣ UV Sculpt, «Полиця Засобів > Засоби» – Tools Shelf ‣ Tools
Меню – Menu:«UVи > Ліплення UV» – UVs ‣ UV Sculpt
Скорочення – Hotkey:
 Q

«Режим» Ліплення UV дозволяє вам переміщувати, прищемлювати та згладжувати UVи, подібно, як і в Режимі Ліплення – Sculpt Mode для сітей. Він може бути активований за допомогою Q або вибором пункту «Ліплення UV» – UV Sculpt у меню UVs.

Ліплення UV – UV Sculpt

Після активації ліплення UV Смуга засобів показує вибраний пензель та опції.

Блокувати Границі – Lock Borders
Блокує границі островів UV від впливу на них пензля. Це дуже корисно для збереження форми островів UV.
Ліпити Всі Острови – Sculpt All Islands
Редагуються усі острови, а не тільки острів, найближчий до центра пензля, від якого почато штрих ліплення.
Засоби Ліплення UV – UV Sculpt Tools

Пензлі, що оперують UVи. Усі пензлі використовують метод розбризкування штриха Airbrush Stroke Method: вони продовжують діяти, допоки ви утримуєте натисненою LMB.

Захоп – Grab G
Пензель Grab переміщує UVи.
Розслаблення – Relax S, Shift-LMB

Пензель Relax робить UVи більш рівномірно розподіленими. Алгоритм спирається на простір, а не на мінімізацію розтягу, а тому найбільш можливо мінімізація розтягу дасть оптимальні результати. Проте, чудово його використовувати після зшивання островів або коли розгортання продукує захаращені результати – для згладження розподілу UVт.

Метод Розслаблення – Relaxation Method

Існує два алгоритми розслаблення:

Лапласіан – Laplacian, HC

Прищемлення – Pinch P
The Pinch brush moves UVs toward the brush’s center. The pinch brush can be inverted by pressing Ctrl-LMB.
Показ Пензля – Show Brush
Показує/ховає вказівник ліплення.