Ліплення UV – UV Sculpting¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Малювання та Режим Маски – Paint Mode and Mask Mode |
---|---|
Панель – Panel: | «Полиця Засобів > Опції > Ліплення UV» – | , «Полиця Засобів > Засоби» –
Меню – Menu: | «UVи > Ліплення UV» – |
Скорочення – Hotkey: | |
Q |
«Режим» Ліплення UV дозволяє вам переміщувати, прищемлювати та згладжувати UVи, подібно, як і в Режимі Ліплення – Sculpt Mode для сітей. Він може бути активований за допомогою Q або вибором пункту «Ліплення UV» – UV Sculpt у меню UVs.
Ліплення UV – UV Sculpt¶
Після активації ліплення UV Смуга засобів показує вибраний пензель та опції.
- Блокувати Границі – Lock Borders
- Блокує границі островів UV від впливу на них пензля. Це дуже корисно для збереження форми островів UV.
- Ліпити Всі Острови – Sculpt All Islands
- Редагуються усі острови, а не тільки острів, найближчий до центра пензля, від якого почато штрих ліплення.
- Засоби Ліплення UV – UV Sculpt Tools
Пензлі, що оперують UVи. Усі пензлі використовують метод розбризкування штриха Airbrush Stroke Method: вони продовжують діяти, допоки ви утримуєте натисненою LMB.
- Захоп – Grab G
- Пензель Grab переміщує UVи.
- Розслаблення – Relax S, Shift-LMB
Пензель Relax робить UVи більш рівномірно розподіленими. Алгоритм спирається на простір, а не на мінімізацію розтягу, а тому найбільш можливо мінімізація розтягу дасть оптимальні результати. Проте, чудово його використовувати після зшивання островів або коли розгортання продукує захаращені результати – для згладження розподілу UVт.
- Метод Розслаблення – Relaxation Method
Існує два алгоритми розслаблення:
Лапласіан – Laplacian, HC
- Прищемлення – Pinch P
- The Pinch brush moves UVs toward the brush’s center. The pinch brush can be inverted by pressing Ctrl-LMB.
- Показ Пензля – Show Brush
- Показує/ховає вказівник ліплення.