Модифікатор «Булів» – Boolean Modifier¶
Модифікатор Boolean здійснює операції на сітях, які інакше були б дуже складними для досягнення такого ж результату кількома кроками, редагуючи сіті вручну. Він використовує одну з трьох булевих операцій, що можуть використовуватися для створення одиничної єдиної сіті з двох сітьових об’єктів:
Це модифікатор потребує другий об’єкт, що буде ціллю (другий операнд) для цієї операції.
Попередження
Лише розгортні – manifold сіті гарантовано дадуть належні результати, інші випадки (особливо «відкриті» сіті, не-розгортні – non-manifold, але без будь-яких само-перетинів) будуть, зазвичай, працювати добре, але можуть давати дивні глюки та артефакти у деяких випадках.
Ви повинні також уникати будь-яких компланарних – co-planar граней (або колініарних – co-linear ребер) між двома операндами, такі також поточно тяжіють давати проблеми.
Порада
Якщо ви позначили ваші об’єкти показувати ребра (у «Редактора Властивостей > Об’єкт > Показ Оглядвікна» –
, увімкнули «Каркас» – Wireframe), то ви побачите процес створення ребер при переміщенні вами об’єктів. Залежно від топології вашої сіті, ви можете також увімкнути «Просвіт» – X-Ray та «Прозорість» – Transparency та бачити топологію, створювану у реальному часі.Опції – Options¶
Операції – Operations¶
- Операція – Operation
Яка булева операція буде використовуватися.
- Різниця – Difference
- Цільова сіть віднімається від модифікованої сіті (все поза цією цільовою сіттю зберігається).
- Об’єднання – Union
- Цільова сіть додається до модифікованої сіті.
- Перетин – Intersect
- Протилежність Difference (все всередині цільової сіті зберігається).
- Об’єкт – Object
- Ім’я об’єкта цільової сіті.
- Поріг Перекриття – Overlap Threshold
- Максимальна відстань між двома гранями, щоб розглядати їх як перекривні.