Модифікатор «Перебудова» – Remesh Modifier¶
Модифікатор Remesh – це засіб для генерування нової топології для сіті. Вивід наслідує кривину поверхні уводу, але ця топологія міститиме тільки чотирибічники.
Опції – Options¶
![../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_panel.png](../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_panel.png)
Модифікатор «Перебудова» – Remesh.
- Режим – Mode
Існує три базових режими, доступних для модифікатора Remesh. Вивідна топологія є майже ідентичною між цими трьома режимами; змінюється лише згладжування.
- Блоки – Blocks
- Тут взагалі відсутнє згладжування.
- Згладження – Smooth
- Виводиться згладжена поверхня.
- Гостро – Sharp
- Подібно до Smooth, але зберігає гострі ребра та кутки.
- Глибина Октадерева – Octree Depth
- Задає роздільність виводу. Нижні значення генеруватимуть більші грані відносно уводу, а вищі значення генеруватимуть щільніший вивід.
- Масштаб – Scale
- Результат може бути додатково підправлено цим, нижчі значення ефективно знижують роздільність виводу.
- Гострота – Sharpness
- Показується, коли використовується режим гостроти – Sharp Mode. Вищі значення продукують ребра більш подібні до уводу, тоді як нижчі значення відфільтровують шум.
- Згладжене Відтінювання – Smooth Shading
- Грані виводу будуть мати скоріше згладжене відтінювання, а не плоске відтінювання. Згладжене/плоске відтінювання граней уводу не зберігається.
- Вилучити Від’єднані Частини – Remove Disconnected Pieces
Відфільтровує малі від’єднані шматки виводу.
Тонкі частини увідної сіті можуть втратитися і генеруються менші ізольовані шматки сіті. Ця опція вилучить їх.
- Поріг – Threshold
- Використовуйте це для керування тим, наскільки малим повинен бути від’єднаний компонент, щоб були вилученим.
Примітка
Увідна сіть повинна мати деяку товщину для нього. Якщо увід є повністю плоским, додайте модифікатор «Потовщення» – Solidify Modifier вище модифікатора Remesh.