Модифікатор «Трикутникування» – Triangulate Modifier¶
Модифікатор Triangulate конвертує усі грані сіті (будь то чотирибічники або полігони) у трикутні грані. Цей модифікатор виконує точно таку ж функцію, як і засіб Triangulate у Режимі Редагування – Edit Mode.
Опції – Options¶
- Спосіб поділу 4-бічників – Quad Method
- Красиво – Beauty
- Поділяє квадратні грані на гарні трикутники, повільніший метод.
- Фіксовано – Fixed
- Поділяє квадрати по 1-шій та 3-тій вершинах.
- Фіксовано Альтернативно – Fixed Alternate
- Поділяє квадрати по 2-гій та 4-тій вершинах.
- Найкоротша Діагональ – Shortest Diagonal
- Поділяє квадрати на основі діагональної відстані між їх вершинами.
- Метод поділу N-бічників – N-gon Method
- Красиво – Beauty
- Впорядковує нові трикутники красиво, повільніший метод.
- Відсік – Clip
- Поділяє полігони, використовуючи алгоритм відсікання вушок (дає подібні результати до теселяції, використовуваної для рендерингу оглядвікна).
- Утримати Нормалі – Keep Normals
- При використанні кастомних нормалей – custom normals намагається зберігати таке ж відтінювання, що й до трикутникування.
- Мінімум Вершин – Minimum Vertices
- Мінімальна кількість вершин, які грань повинна мати, що бути трикутникованою. Наприклад, установлення цього значення як 5, буде запобігати тріангуляції чотирибічників – quads та буде давати трикутникування лише N-gons.