Модифікатор «Потовщення» – Solidify Modifier¶
Модифікатор Solidify бере поверхню будь-якої сіті та додає глибину, товщину для неї.
Опції – Options¶
![../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_panel.png](../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_panel.png)
Модифікатор «Потовщення» – Solidify.
- Товщина – Thickness
- Глибина, на яку буде потовщено.
- Зсув – Offset
- Значення між (-1 до 1) для розміщення виводу потовщення всередині або назовні оригінальної сіті. При значенні 0.0 вивід потовщення буде центровано по оригінальній сіті.
- Затиск – Clamp
Значення між (0 до 2) для затиску зсувів з метою запобігання самоперетину.
Затиск Зсуву.
- Група Вершин – Vertex Group
Потовщення буде лише у межах вершин у цій групі. Їх вагомості множаться на товщину, а тому вершини з нижчими вагомостями дадуть менше потовщення.
- Інвертування – Invert
- Розвертає вплив вказаної групи вершин, так що потовщення буде скрізь окрім вершин з цієї групи.
- Фактор – Factor
Наскільки враховуються вагомості вершин.
- При 0.0 вершини з нульовою вагомістю не даватимуть жодного потовщення взагалі.
- При 0.5 вершини з нульовою вагомістю будуть давати половину потовщення відносно тих, що мають повну вагомість.
- При 1.0 вагомості ігноруються і значення Thickness використовується для кожної вершини.
- Складка – Crease
Ці опції призначені для використання з модифікатором Subdivision Surface.
Обідок та ребра. У цьому прикладі на об’єкт було призначено другий матеріал, який використовується для кольору червоного обідка.
- Внутрішньо – Inner
- Задає складку по внутрішніх ребрах.
- Зовнішньо – Outer
- Задає складку по зовнішніх ребрах.
- Обідок – Rim
- Задає складку по обідку.
- Переверт Нормалей – Flip Normals
- Розвертає нормалі усієї геометрії (для обох, внутрішніх та зовнішніх, поверхонь).
- Рівна Товщина – Even Thickness
- Підтримує товщину, коригуючи гострі кутки. Інколи підвищує якість, але також збільшує час на обчислення.
- Висока Якість Нормалей – High Quality Normals
- Нормалі розраховуються для продукування більш рівної товщини. Інколи підвищує якість, але також збільшує час на обчислення.
- Заповнити Обідок – Fill Rim
- Заповнює проміжок між внутрішніми та зовнішніми ребрами, краями.
- Лише Обідок – Only Rim
- Не видавлюються поверхні, паралельно оригіналу, а натомість генерує лише перпендикулярний обідок.
Примітка
Fill Rim та Only Rim роблять різницю тільки на non-manifold – не-розгортних об’єктах, оскільки «обідки» генеруються з границь оригінальної геометрії.
- Зсув Індексу Матеріалу – Material Index Offset
Вибирається інший матеріал для використання для нової геометрії. Це застосовується як зсув відносно оригінального матеріалу грані, з якої отримується потовщення.
- Значення 0 означає, що буде використовуватися один і той же матеріал.
- Значення 1 означає, що буде використано матеріал, що знаходиться у гнізді зразу ж під гніздом оригінального матеріалу.
- Значення -2 означає, що використовуватиметься матеріал у гнізді на дві позиції вище від гнізда оригінального матеріалу.
Ці індекси затискаються найвищим та найнижчими гніздами матеріалів.
- Обідок – Rim
- Аналогічно, ви можете задати інший матеріал для граней обідка.
Відомі Обмеження – Known Limitations¶
Рівна Товщина – Even Thickness¶
Товщина потовщення є приблизною. Хоча Even Thickness та High Quality Normals повинні давати добрі результати, остаточна товщина стінки не гарантується і може варіюватися залежно від топології сіті.
Щоб підтримати точність товщини стіни у кожному випадку, нам доведеться додавати/вилучати грані на оболонці зсуву, що цей модифікатор не робить, оскільки це ускладнить та сповільнить його роботу.