Мішаний Шейдер – Mix Shader

../../../_images/render_shader-nodes_shader_mix_node.png

Мішаний Шейдер – Mix Shader.

Вузол Mix Shader використовується для змішування двох шейдерів. Змішування може використовуватися для нашарування матеріалів, де увід «Фактор» – Factor може, наприклад, буде з’єднаним із вузлом «Вагомість Шару» – Layer Weight.

Уводи – Inputs

Шейдер – Shader
Шейдери для мішання, так що вхідні промені потрапляють на поверхню з визначеною на роз’ємі Factor ймовірністю.
Фактор – Factor
Вагомість змішання, що використовується для мішання двох шейдерів; значення 0 дає використання повністю першого, верхнього шейдера, а значення 1 – другого, нижнього шейдера.

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Виводи – Outputs

Шейдер – Shader
Стандартний вивід шейдера.

Приклади – Examples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_mix_example.jpg

Мішання шейдерів глянцю та розсіяння дає гарний матеріал кераміки.