Мультиплікація BSDF – Toon BSDF¶
Cycles Only
Вузол Toon BSDF використовується для створення розсіяних, дифузних – Diffuse та глянцевих – Glossy матеріалів із мультиплікаційними ефектами освітлення.
Уводи – Inputs¶
- Колір – Color
- Колір поверхні, або фізично кажучи, ймовірність того, що світло відбивається для кожної довжини хвилі.
- Розмір – Size
- Параметр між 0.0 та 1.0, що дає кут відбиття між 0° та 90°.
- Згладження – Smooth
- Це значення визначає кут, понад який, згладжений перехід змінюється від повного відбиття до відсутності відбиття.
- Нормаль – Normal
- Нормаль, використовувана для відтінювання; якщо нічого до цього уводу не під’єднано, то використовується стандартна нормаль відтінювання.
Властивості – Properties¶
- Компонент – Component
- Розсіяння – Diffuse
- Використовується відтінювання на основі Diffuse BSDF.
- Глянець – Glossy
- Використовується відтінювання на основі Glossy BSDF для блікового відбиття.
Виводи – Outputs¶
- BSDF
- Стандартний вивід шейдера.