Прозорість BSDF – Transparent BSDF

../../../_images/render_shader-nodes_shader_transparent_node.png

Прозорість BSDF – Transparent BSDF.

Вузол Transparent BSDF використовується для додання прозорості без заломлення, вигляду проходження світла прямо крізь поверхню, ніби всередині неї відсутня жодна геометрія. Корисно, наприклад, з розкладками альфа. Цей шейдер впливає на шляхи освітлення дещо по-іншому – affects light paths somewhat differently, ніж інші BSDF. Зауважте, що тільки із заданим чисто білим кольором шейдери прозорості є повністю прозорими.

Уводи – Inputs

Колір – Color
Колір поверхні, або фізично кажучи, ймовірність того, що для кожної довжини хвилі світло блокується або проходить прямо крізь поверхню.

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Виводи – Outputs

BSDF
Стандартний вивід шейдера.

Приклади – Examples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_transparent_example.jpg

Приклад шейдера Transparent (із заданим чисто білим кольором).

../../../_images/render_shader-nodes_shader_transparent_behavior.svg

Поведінка шейдера Transparent.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_transparent_example-dark.jpg

Приклад шейдера Transparent (із заданим сірим кольором).