Mesh Tools¶
- Трансформація – Transformation
- Дзеркалення – Mirror
- Дублювання – Duplicate
- Extrude
- Merge
- Split
- Separate
- Половинення – Bisect
- Knife Project
- Convex Hull
- Симетризування – Symmetrize
- Snap to Symmetry
- Нормалі – Normals
- Переверт Напряму – Flip Direction
- Перерахувати Нормалі – Recalculate Normals
- Задати з Граней – Set from Faces
- Оберт – Rotate
- Вказати на Ціль – Point to Target
- Злиття – Merge
- Розділення – Split
- Усереднення – Average
- Копіювати Вектори – Copy Vectors
- Вставити Вектори – Paste Vectors
- Smooth Vectors
- Скинути Вектори – Reset Vectors
- Вибрати за Силою Грані – Select by Face Strength
- Задати Силу Грані – Set Face Strength
- Shading
- Sort Elements
- Clean Up
- Спростити Геометрію – Decimate Geometry
- Заповнити Отвори – Fill Holes
- Зробити Грані Площинними – Make Planar Faces
- Розділити Не-Площинні Грані – Split Non-Planar Faces
- Розділити Угнуті Грані – Split Concave Faces
- Видалення Незв’язаної Геометрії – Delete Loose Geometry
- Розчинити Дегенеративне – Degenerate Dissolve
- Merge by Distance
- Видалення та Розчинювання – Deleting & Dissolving