Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node¶
Вузол Magic Texture використовується для додання текстури з психоделічним забарвленням.
Inputs – Уводи¶
- Vector – Вектор
Текстурна координата для відбору текстури; стандартно використовуються генеровані – Generated текстурні координати, якщо цей роз’єм залишається ні з чим не з’єднаним.
- Scale – Масштаб
Масштаб текстури.
- Спотворення – Distortion
Величина спотворення.
Properties – Властивості¶
- Depth – Глибина
Кількість ітерацій.
Outputs – Виводи¶
- Color – Колір
Вивід кольорів текстури.
- Factor – Фактор
Вивід інтенсивності текстури.