Blender 3.0 Manual Logo
  • Почин – Getting Started
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
    • 3D Viewport – 3D Оглядвікно
      • Introduction – Вступ
      • Startup Scene – Сцена Запуску
      • Object Modes – Режими Об’єктів
      • Navigating – Навігування
      • 3D Cursor – 3D Курсор
      • Selecting – Вибирання
      • Controls – Керувальники
        • Transform Orientations – Орієнтації Трансформ
        • Pivot Point – Точка Опертя
        • Snapping – Підхоплення
        • Proportional Editing – Пропорційне Редагування
      • Display – Показ
      • Toolbar – Засобосмуга
      • Sidebar – Бічносмуга
      • Viewport Render – Рендер Оглядвікна
    • Image Editor – Редактор Зображень
    • Редактор UV – UV Editor
    • Редактор Шейдерів – Shader Editor
    • Compositor – Компонівник
    • Geometry Node Editor – Редактор Вузлів Геометрії
    • Текстурові Вузли – Texture Nodes
    • Video Sequencer – Секвенсер Відео
    • Movie Clip Editor – Редактор Відеокліпів
    • Dope Sheet – Аркуш Експозицій
    • Timeline – Часолінія
    • Graph Editor – Редактор Графів
    • Drivers Editor – Редактор Драйверів
    • Nonlinear Animation – Нелінійна Анімація
    • Редактор Тексту – Text Editor
    • Консоль Python – Python Console
    • Info Editor – Редактор Інфо
    • Outliner – Структуратор
    • Властивості – Properties
    • File Browser – Браузер Файлів
    • Asset Browser – Браузер Активів
    • Уподобання – Preferences
    • Spreadsheet
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Моделювання – Modeling
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Усунення несправностей – Troubleshooting
  • Глосарій – Glossary
  • Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Editors – Редактори »
  • 3D Viewport – 3D Оглядвікно »
  • Controls – Керувальники

Controls – Керувальники

  • Transform Orientations – Орієнтації Трансформ
    • Orientations – Орієнтації
  • Pivot Point – Точка Опертя
    • Pivot Types – Типи Опертя
  • Snapping – Підхоплення
    • Snap To – Підхоп До
    • Snap With – Підхоп З
    • Additional Options – Додаткові Опції
  • Proportional Editing – Пропорційне Редагування
    • Controls – Керувальники
    • Режим Об’єкта – Object Mode
    • Режим Редагування – Edit Mode
    • Приклад – Example
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 01/28/2022.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про Ваду
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...