Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
3D Viewport – 3D Оглядвікно
Introduction – Вступ
Startup Scene – Сцена Запуску
Object Modes – Режими Об’єктів
Navigating – Навігування
3D Cursor – 3D Курсор
Selecting – Вибирання
Controls – Керувальники
Display – Показ
Object Type Visibility – Видимість Типу Об’єкта
Viewport Gizmos – Гізмо Оглядвікна
Viewport Overlays – Наклади Оглядвікна
Viewport Shading – Відтінювання Оглядвікна
Toolbar – Засобосмуга
Sidebar – Бічносмуга
Viewport Render – Рендер Оглядвікна
Image Editor – Редактор Зображень
Редактор UV – UV Editor
Редактор Шейдерів – Shader Editor
Compositor – Компонівник
Geometry Node Editor – Редактор Вузлів Геометрії
Текстурові Вузли – Texture Nodes
Video Sequencer – Секвенсер Відео
Movie Clip Editor – Редактор Відеокліпів
Dope Sheet – Аркуш Експозицій
Timeline – Часолінія
Graph Editor – Редактор Графів
Drivers Editor – Редактор Драйверів
Nonlinear Animation – Нелінійна Анімація
Редактор Тексту – Text Editor
Консоль Python – Python Console
Info Editor – Редактор Інфо
Outliner – Структуратор
Властивості – Properties
File Browser – Браузер Файлів
Asset Browser – Браузер Активів
Уподобання – Preferences
Spreadsheet
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Editors – Редактори
»
3D Viewport – 3D Оглядвікно
»
Display – Показ
Display – Показ
Object Type Visibility – Видимість Типу Об’єкта
Viewport Gizmos – Гізмо Оглядвікна
Viewport Gizmos – Гізмо Оглядвікна
Object Gizmos – Гізмо Об’єкта
Empty – Порожняк
Light – Освітлювач
Camera – Camera
Viewport Overlays – Наклади Оглядвікна
Режим Об’єкта – Object Mode
Режим Редагування Сіті – Mesh Edit Mode
Sculpt Mode – Режим Ліплення
Vertex Paint – Малювання Вершин
Weight Paint – Малювання Вагомостей
Texture Paint – Малювання Текстур
Режим Пози – Pose Mode
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Viewport Shading – Відтінювання Оглядвікна
Wireframe – Каркас
Solid – Суцільне
Material Preview – Передогляд Матеріалу
Rendered – Рендерене
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...